Projekty UE
Informacje o projekcie współfinansowanym ze środków Unii Europejskiej.

Tytuł projektu
Opis projektu
Przedmiotem projektu jest opracowanie i stworzenie kompleksowego rozwiązania sprzętowego wraz z infrastrukturą informatyczną, umożliwiającego tworzenie trójwymiarowej wizualizacji meczów piłkarskich w czasie rzeczywistym oraz obserwację rozgrywek na różnych urządzeniach (np. telewizorze, tablecie i smartfonie) z perspektywy dowolnego miejsca na boisku lub poruszającego się po nim obiektu.
Rozwiązanie ma ponadto umożliwić uatrakcyjnienie transmisji dodatkowymi elementami rozszerzonej rzeczywistości (rozbudowaną telemetrią parametrów aktywności zawodników i akcji meczowych) oraz wdrożenie weryfikacji sytuacji spornych przeznaczonej dla widzów, w zakresie przewidzianym przepisami FIFA dla rozwiązań klasy VAR.
Grupą docelową rozwiązania są nadawcy i producenci posiadający prawa do transmisji rozgrywek piłkarskich (klienci biznesowi, tacy jak stacje telewizyjne, kluby i federacje piłkarskie) oraz szerokie grono kibiców i sympatyków sportu (klienci masowi), odbierających transmisje meczów w nowej formule na urządzeniach końcowych lub korzystających z rozwiązań e-sportowych opartych na treściach generowanych przez rozwiązanie Wnioskodawcy.
Finansowanie projektu
| Kategoria kosztów | Koszty kwalifikowane | Dofinansowanie |
|---|---|---|
| Koszty bezpośrednie ogółem | 51 522 221,00 | 39 518 339,40 |
| Koszty pośrednie ogółem | 9 093 365,00 | 6 936 926,00 |
| Łącznie | 60 615 586,00 | 46 455 265,40 |
